Heroes of Olympus
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Desde o resgate de Eirene o mundo nunca mais foi o mesmo, a paz nunca mais reinou soberana como aconteceu por longas eras. Muitos foram aqueles que deram seu sangue e vida para que ela retornasse, mas diante da ingratidão humana, ela escolheu permanecer no esquecimento do Senhor do Olimpo. A tríade nefasta havia sido derrotada era fato, até mesmo por seus próprios filhos, contudo, no fim, o maior objetivo deles havia sido conquistado. Caos podia influenciar uma vez o mundo mortal e também a mente dos olimpianos e romanos. Eirene passou a habitar somente os corações daqueles que realmente acreditavam nela, algo tão raro que nunca mais se ouviu falar da jovem Deusa. Zeus a sua maneira tentou reestabelecer a ordem no Olimpo, mas algo dizia que ainda havia algo bem pior estava por vir. E ele estava completamente certo quanto a isso.Três anos se passaram enquanto as cicatrizes das últimas batalhas enfrentadas pelos semideuses, ainda se fechavam. Amigos, conhecidos, parceiros, parentes... Muitos morreram na guerra que ficou conhecida como a Batalha da Escuridão. Não era fácil recomeçar, mas era necessário e assim todos fizeram. Aos poucos, novos semideuses chegavam, o Acampamento Meio Sangue voltava ao normal e a rotina que já havia sido esquecida, ganhava lugar na vida dos semideuses. Não se ouviu mais falar de grandes ameaças, monstros ou qualquer coisa que de fato perturbasse a harmonia. Tudo parecia ter voltado os trilhos e era assim que a vida seguia. Os que sobreviveram a aqueles dias tão negros, jamais esqueceriam tudo o que aconteceu e carregariam para sempre em sua pele e alma as lembranças daqueles dias tão tenebrosos.Quando o inverno chegou o frio parecia mais intenso, que mesmo contra a vontade do senhor D ele insistia em invadir o acampamento vez ou outra. O Deus e Quíron deliberam por dias, algo que parecia ser uma simples suposição se concretizava de uma maneira incontestável. Uma força tão nefasta que nem mesmo os oráculos eram capazes de descobrir de onde vinha. Foram quando três mensageiros de terras muito distantes chegaram ao acampamento. Eram semideuses e isso era inegável, mas de nenhuma divindade habitual. [...]
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Presentes dos Grupos Extras


Presentes dos Grupos Extras

Publicado por Cronos Ter Out 05 2021, 02:10

presentes dos grupos extras
Aqui constam os grupos extras que formam o fórum, compostos por semideuses que juram lealdade a alguma divindade. Para acessar os presentes dos grupos extras, clique em cada um. São eles:


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Re: Presentes dos Grupos Extras

Publicado por Cronos Ter Out 05 2021, 02:47

amazonas
{Warrior} / Espada [Feita de bronze celestial, a espada possui 90 centímetros e tem, ao longo de sua lâmina, gravuras de antigas amazonas. | Efeito 01: transforma-se em um colar com um pingente da letra "A". | Efeito 02: a lâmina tem um espírito próprio que sente a emoção da amazona, deixando os golpes ou mais piedosos ou mais furiosos, de acordo com a emoção. | Efeito 03: quando em formato de colar, potencializa os golpes da amazona em 30%.] {Bronze celestial} (Nível mínimo: 03) [Recebimento: presente de ingresso nas Amazonas.]

{Truth} / Chicote [Feito de couro, o chicote possui uma ponta de bronze celestial, própria para perfurar inimigos. A arma foi moldada para parecer uma cobra com olhos de rubi. | Efeito 01: transforma-se em um bracelete de bronze em formato de cobra e com olhos de rubi. O bracelete é magicamente encantado para nunca sair do braço da amazona, exceto se ela deixar o grupo. | Efeito 02: caso capturado pelo chicote, o alvo é forçado a dizer a verdade. Tentativas de mentir fazem o rubi dos olhos da cobra brilharem. | Efeito 03: a lâmina da ponta do chicote é capaz de expelir veneno que diminui a agilidade do adversário em 30% durante 2 turnos.] {Bronze celestial, couro e rubi} (Nível mínimo: 03) [Recebimento: presente de ingresso nas Amazonas.]

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Re: Presentes dos Grupos Extras

Publicado por Cronos Ter Out 05 2021, 03:02

argonautas de hera/juno
{Loyalty} / Espada [Feita de bronze celestial, possui 80 centímetros. Sua empunhadura é feita de ouro e possui uma esmeralda incrustada. | Efeito 01: transforma-se em um anel dourado com um desenho de pavão gravado. | Efeito 02: possui um elo empático com o dono, não permitindo ser empunhada por outras pessoas sem a permissão de seu portador. | Efeito 03: a lâmina emite um brilho dourado que prejudica a visão do adversário em 30% durante 2 turnos.] {Bronze celestial e esmeralda} (Nível mínimo: 03) [Recebimento: presente de ingresso nos Argonautas.]

{Stelar} / Pó de estrela [Um saco de veludo cheio de pó de estrela. | Efeito 01: caso o semideus esteja perdido, o pó deverá ser jogado no chão e, assim, mostrará o caminho correto. | Efeito 02: o pó é magicamente reposto quando acaba. | Efeito 03: se jogado sobre algum ferimento do portador ou de aliados, o pó de estrela imediatamente cicatrizará o machucado.] {Veludo} (Nível mínimo: 03) [Recebimento: presente de ingresso nos Argonautas.]

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Re: Presentes dos Grupos Extras

Publicado por Cronos Ter Out 05 2021, 03:14

caçadoras de ártemis/ diana
{Sirius} / Arco e flechas [Feito de prata lunar, o arco quase chega a ser branco de tão claro, e assume um leve brilho durante a noite. Possui 1,30 metros, apresentando desenhos de lua e de caça entalhados. Já a aljava, feita de um tecido prateado, vem gravado o nome da caçadora e transporta flechas que são feitas de um material que apenas as caçadoras conhecem. | Efeito 01: transforma-se em uma tiara de cabelo prateada e brilhante. | Efeito 02: as flechas são magicamente repostas quando acabam. | Efeito 03: suas flechas podem assumir um brilho cegante e, portanto, diminuir a agilidade do adversário em 30% durante 2 turnos.] {Prata lunar} (Nível mínimo: 03) [Recebimento: presente de ingresso nas Caçadoras.]

{Andrômeda} / Faca [Possuindo dois gumes, a faca é feita de prata lutar e é extremamente afiada. Seu cabo possui uma gravação com as inicias da caçadora. | Efeito 01: transforma-se em um medalhão em formato de lua. | Efeito 02: a lâmina é banhada em um veneno de mantícora e, portanto, diminui a movimentação daqueles que forem cortados por ela em 30% durante 2 turnos. | Efeito 03: se arremessada durante a noite, a faca se torna invisível.] {Prata lunar} (Nível mínimo: 03) [Recebimento: presente de ingresso nas Caçadoras.]

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Publicado por Cronos Ter Out 05 2021, 03:22

cavaleiros oníricos
{Lete} / Adagas [Um par de adagas gêmeas prateadas. Em seu cabo, estão desenhados símbolos dos deuses oníricos: a harpa de Hipnos, as flores de Morfeu, a agonia de Phobetor e a vida de Phanatasos. A lâmina é levemente curvada. | Efeito 01: transformam-se em um par de anéis prateados. | Efeito 02: as duas armas podem ser conectadas ou desconectadas pelo fim do cabo. | Efeito 03: quando um adversário é cortado, perde brevemente a noção de real e imaginário.] {Prata} (Nível mínimo: 03) [Recebimento: presente de ingresso nos Cavaleiros Oníricos.]

{Yumekai} / Espada [Uma espada de mão dupla, sua lâmina sendo feita de prata azulada e seu cabo sendo completamente preto. | Efeito 01: transforma-se em um bracelete de prata azulada. | Efeito 02: seu peso e seu equilíbrio são magicamente adaptados para as condições do cavaleiro, dando-o 30% a mais de agilidade. | Efeito 03: o alvo atingido pela arma se sentirá 30% mais cansado e pesado durante 2 turnos.] {Prata} (Nível mínimo: 03) [Recebimento: presente de ingresso nos Cavaleiros Oníricos.]

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Publicado por Cronos Ter Out 05 2021, 03:27

curandeiros de asclépio/ esculápio
{Priest} / Bisturi [Seu cabo é de prata e possui 10 centímetros de comprimento. Se adequa perfeitamente à mão do Curandeiro, sendo de manuseio fácil e confortável para segurar. Já sua lâmina tem 5 centímetros e é extremamente afiada, sendo capaz de perfurar locais bastante precisos. Seu comprimento é adornado por um desenho de uma serpente de bronze sagrado. | Efeito 01: transforma-se em um broche no formato de uma serpente prateada. | Efeito 02: transforma-se em uma espada de noventa e cinco centímetros, também de prata. | Efeito 03: a lâmina do bisturi é banhada em veneno, intoxicando qualquer um que seja ferido por ele e diminuindo sua agilidade em 30% durante 2 turnos.] {Bronze sagrado e prata} (Nível Mínimo: 03) [Recebimento: presente de ingresso nos Curandeiros.]

{Recovery} / Bolsa [Bolsa transversal feita de couro preto, sendo seu material resistente e à prova d’água. Em seu interior, pode-se encontrar qualquer material necessário para um procedimento médico, como algodão, gazes e afins, além de remédios comuns para mortais. Também podem ser encontrados ingredientes básicos para preparos de poções semidivinas. | Efeito 01: a bolsa pode mudar de aparência, transformando-se numa bolsa de qualquer estilo de acordo com a imaginação de seu portador. | Efeito 02: apesar do peso, a bolsa é encantada para que não atrapalhe a locomoção de seu portador. | Efeito 03: os materiais existentes em seu interior são sempre reabastecidos automaticamente quando acabam.] {Couro} (Nível Mínimo: 03) [Recebimento: presente de ingresso nos Curandeiros.]

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Re: Presentes dos Grupos Extras

Publicado por Cronos Ter Out 05 2021, 03:37

Guardiões das Hespérides
{Nailin} / Cajado [Composto de Ipê sagrado do próprio bosque das Hespérides, esse cajado é extremamente leve e muito resistente. Em sua extensão, está entalhado um desenho das três deusas. | Efeito 01: transforma-se em uma pulseira. | Efeito 02: ao empunhar o cajado, o guardião tem sua força e agilidade amplificadas em 30%. | Efeito 03: pode aumentar de tamanho e espessura, tornando-se mais agressivo.] {Ipê sagrado} (Nível mínimo: 03) [Recebimento: presente de ingresso nos Guardiões das Hespérides.]

{Albad} / Foice [Feita de ouro imperial, a foice possui um corte preciso e afiado. | Efeito 01: transforma-se em uma bússola feita do mesmo material. | Efeito 02: injeta nos alvos atingidos um veneno que diminuirá sua agilidade em 30% durante 2 turnos. | Efeito 03: uma vez por missão, uma semente do cabo da foice é capaz de curar 50% do hp/mp do portador. Só funciona com o guardião, entretanto, não podendo ser compartilhado com aliados.] {Ouro imperial} (Nível mínimo: 03) [Recebimento: presente de ingresso nos Guardiões das Hespérides.]

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Re: Presentes dos Grupos Extras

Publicado por Cronos Ter Out 05 2021, 03:48

feiticeiras de Circe
{Eclipse} / Cetro [Composto por aço negro, o cajado é entalhado com runas mágicas e possui uma ônix que flutua em uma esfera de energia em ambas as pontas. Tem cinquenta centímetros e é adornado por fios de prata sagrada. | Efeito 01: transforma-se em um anel de aço negro com uma pequena ônix em sua estrutura. | Efeito 02: todos os feitiços realizados com o cajado gastam 30% a menos de MP para serem executados. | Efeito 03: capaz de lançar no inimigo esferas de energia que diminuem sua agilidade em 30% durante 2 turnos.] {Aço negro e ônix} (Nível mínimo: 03) [Recebimento: presente de ingresso nas Feiticeiras.]

{Superlua} / Broche [Este broche é composto de uma ametista circundado com filigranas prateados e dourados. | Efeito 01: enquanto em uso, ela reduz os custos de MP de poderes da lista de feiticeiros classificados como magia em 30%. | Efeito 02: uma vez por missão, de acordo com a vontade do feiticeiro, conjura a magia "Protego Totalum" sobre o usuário, sem custos. | Efeito 03: transforma-se em uma adaga de 30 centímetros, com propriedades perfurocortantes.] (Ametista, ouro branco, ouro amarelo} (Nível mínimo: 03) [Recebimento: presente de ingresso nas Feiticeiras.]

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Re: Presentes dos Grupos Extras

Publicado por Cronos Ter Out 05 2021, 03:59

mentalistas de psiquê/ psyche
{Psychic} / Corrente [Feita de prata sagrada, a corrente possui 30 metros de comprimento. | Efeito 01: transforma-se em um anel fino, com uma gravação do seu nome no interior. | Efeito 02: caso algum adversário esteja aprisionado pela corrente, o mentalista consegue ler seus pensamentos livremente e sem nenhum gasto de energia. | Efeito 03: pode marcar a alma de adversários, de forma que o mentalista sempre saberá caso este esteja se aproximando dele. Caso algum inimigo seja marcado, recebe 30% a mais de dano da corrente.] {Prata sagrada} (Nível mínimo: 03) [Recebimento: presente de ingresso nos Mentalistas.]

{Yin Yang} / Espada [Uma espada de punho prateado, tendo um desenho talhado de uma borboleta em azul. Sua lâmina é de uma beleza diferenciada, sendo metade dela feita de aço negro e a outra metade feita de prata sagrada. Seu corte é duplo e sua ponta afinada. | Efeito 01: transforma-se em um bracelete adornado. | Efeito 02: a espada pode se dividir em duas, sendo uma de aço negro e a outra de prata sagrada. | Efeito 03: 2 vezes por missão, pode aumentar o dano causado em 30%.] {Prata Sagrada e aço negro} (Nível mínimo: 03) [Recebimento: presente de ingresso nos Mentalistas.]

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Publicado por Cronos Ter Out 05 2021, 04:00

menestréis de orfeu
{Stereo} / Florete [Feito de prata sagrada, é uma arma leve, feita para atacar de forma veloz. Sua aparência é delicada, e notas musicais diversas enfeitam o cabo de couro. | Efeito 01: transforma-se em um colar com o pingente de uma nota musical. | Efeito 02: a lâmina pode dobrar de grossura, causando 30% a mais de dano no alvo. | Efeito 03: caso atinja algum inimigo, o portador se tornará capaz de ter acesso a tudo que ele está sentindo naquele momento.] {Prata sagrada} (Nível mínimo: 03) [Recebimento: presente de ingresso nos Menestréis.]

{Orchestra} / Instrumento musical [Os Menestréis podem escolher em qual instrumento musical querem se especializar e, portanto, esse item é varia para cada um. | Efeito 01: transforma-se sempre em uma miniatura do instrumento escolhido, facilitando seu transporte. | Efeito 02: ao empunhar o instrumento musical, o menestrel tem 30% a mais de possibilidade de sucesso em suas ações. | Efeito 03: 2 vezes por missão e durante 3 turnos, será capaz de tocar uma música que diminui a agilidade dos inimigos em 30%.] {Variado} (Nível mínimo: 03) [Recebimento: presente de ingresso nos Menestréis.]

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Publicado por Cronos Ter Out 05 2021, 04:07

necromantes de érebo/ escoto
{Sacrifice} / Foice [Foice totalmente preta, feita de prata negra e bronze sagrado. É extremamente resistente longa, tendo 80 centímetros de cabo e 50 de lâmina, sendo esta extremamente afiada e reta, curvando-se levemente somente na ponta. Deve ser manuseada com as duas mãos, de modo que inviabiliza o uso de escudo ou outros itens. Sua empunhadura é enfeitada com diamantes negros. | Efeito 01: transforma-se em um cinto de prata negra com efeitos de diamante negro. | Efeito 02: outra lâmina cresce na foice, sendo ela na outra extremidade do cabo e do lado contrário à lâmina original. Desse modo, a resistência da arma diminui um pouco, mas ela também se torna mais agressiva. | Efeito 03: uma vez por missão, a foice é capaz de atingir um inimigo que esteja a até 30 metros do necromante. Para isso, o semideus deverá estar concentrado e focalizar seus olhos no alvo.] {Prata negra, bronze sagrado e diamantes negros} (Nível mínimo: 03) [Recebimento: presente de ingresso nos Necromantes.]

{Reverence} / Armadura [Uma armadura completa, feita totalmente de prata negra e bronze sagrado. Protege o corpo de modo inigualável, mas afeta a agilidade de furtividade devido ao peso (enquanto não for adquirido o poder passivo de nível 16). Possui elmo e manoplas. | Efeito 01: transforma-se em uma capa negra com capuz, feita de seda. | Efeito 02: uma vez por missão, pode livrar o semideus de algum golpe e o teleportar para 5 metros de distância. | Efeito 03: quando em formato de capa e durante a noite, é capaz de fazer o necromante se misturar nas sombras e se tornar invisível.] {Prata negra e bronze sagrado; seda} (Nível mínimo: 03) [Recebimento: presente de ingresso nos Necromantes.]

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Publicado por Cronos Ter Out 05 2021, 04:19

profanadores de éris/ discórdia
{Chaos} / Adaga [Feita de bronze sagrado, a adaga possui um brilho avermelhado e uma empunhadura que protege a mão de seu portador. | Efeito 01: transforma-se em um colar com um pingente em formato de uma maçã. | Efeito 02: caso fira algum adversário, injeta nele o princípio da discórdia, fazendo com que ele se sinta 30% mais inclinado a causar a discórdia durante 2 turnos. | Efeito 03: se arremessada, é capaz de voltar para a mão do profanador a depender de sua vontade.] {Bronze sagrado} (Nível mínimo: 03) [Recebimento: presente de ingresso nos Profanadores.]

{Perfidious} / Anel [Da coloração dourada, esse anel se encaixa perfeitamente no dedo indicador do profanador. É afiado, mas seu dano seria mínimo, uma vez que é bem pequeno. | Efeito 01: em contato com o adversário, injeta veneno em sua corrente sanguínea e faz com que ele perca 5% do hp/mp durante 3 turnos. | Efeito 02: detecta a presença de qualquer veneno em um raio de até 10 metros. | Efeito 03: é capaz de curar a intoxicação de qualquer veneno no profanador ou em qualquer outro aliado.] {Bronze sagrado} (Nível mínimo: 03) [Recebimento: presente de ingresso nos Profanadores.]

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Publicado por Cronos Ter Out 05 2021, 04:26

vestais de héstia
{Flaming} / Espadas [Par de espadas de bronze celestial, suas lâminas possuindo 80 centímetros e sendo extremamente afiadas. | Efeito 01: transformam-se em um par de braceletes com chamas entalhadas. | Efeito 02: as espadas podem se unir e se tornar apenas uma, deixando os golpes 30% mais fortes. | Efeito 03: quando usadas em duas mãos, podem ser banhadas em chamas.] {Bronze celestial} (Nível mínimo: 03) [Recebimento: presente de ingresso nos Vestais.]

{Family} / Anel [Feito de ouro imperial, possui gravado a letra "H" em seu centro. | Efeito 01: pode mudar a temperatura num raio de até 10 metros, gerando um calor intenso. | Efeito 02: quando inativo, transmite uma sensação de tranquilidade em todos num raio de 5 metros. | Efeito 03: se perdido, retorna para a dona em 2 turnos.] {Ouro imperial} (Nível mínimo: 03) [Recebimento: presente de ingresso nos Vestais.]

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Publicado por Cronos Ter Out 05 2021, 04:33

vingadores de nêmesis/ justiça
{Revenge} / Adaga [Feita de ouro imperial, esta adaga mede quinze centímetros. | Efeito 01: transforma-se em uma pulseira de ouro. | Efeito 02: caso o vingador tente ferir seres que causam discórdia e injustiça, a adaga dará 30% a mais de dano. | Efeito 03: caso o vingador tente ferir alguém injustamente, ele também irá receber um ferimento no mesmo local.] {Ouro imperial} (Nível mínimo: 03) [Recebimento: presente de ingresso nos Vingadores.]

{Punishment} / Lança [Feita de bronze sagrado, a lança mede 1,50 metros e possui uma fita vermelha amarrada em sua extremidade inferior, esta não podendo ser rasgada ou retirada. | Efeito 01: transforma-se em um anel do mesmo material com o símbolo de uma balança entalhado. | Efeito 02: a ponta da lança possui veneno e, portanto, retira 5% de hp/np do alvo durante 3 turnos. | Efeito 03: 2 vezes por missão e durante 3 turnos, pode dobrar de tamanho.] {Bronze sagrado} (Nível mínimo: 03) [Recebimento: presente de ingresso nos Vingadores.]

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Re: Presentes dos Grupos Extras

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